🟢Manjiro

Il doit gagner avec les Protagonistes.

Illustration de Manjirō
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Passif 1 -

Manjiro possède une aura faible.

Passif 2 -

Chaque fois qu’un joueur de la partie écope d'un effet néfaste (Lenteur, Faiblesse, Poison, etc.), Manjiro gagne 1 point d’Empathie spirituelle jusqu'à un maximum de 3 points.

À 3 points, la prochaine activation de pouvoir de Manjiro déclenchera une vague purificatrice dans un rayon de 8 blocs qui dissipe les effets néfastes sur lui et ses alliés.

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À l’aide d’un clic droit, Manjiro émet une Onde de Purification sur 12 blocs, dissipant les effets néfastes des Protagonistes à moins de 12 blocs et retirant les effets positifs des Aliens, Yokai et Solitaires à moins de 12 blocs.

Les effets néfastes et positifs sont retirés durant 20 secondes.

Utilisable toutes les 3 minutes.

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À l’aide d’un clic droit, Manjiro crée une zone de rayon de blocs dans laquelle Manjiro subit 30 % de dégâts en moins de la part de pouvoirs des autres joueurs, et ce durant 20 secondes.

Utilisable toutes les 6 minutes.

Mis à jour