👻Zone d'Aura Instables
Présentation des zones d'aura instables

Les zones d’auras instables peuvent apparaitre à partir de la 40ᵉ minute de jeu.
Elles durent 3 minutes chacune et une seule peut apparaitre toutes les 10 minutes.
Chaque apparition fait naître une zone d’énergie spirituelle représentée par des particules dans les airs.
Les zones peuvent apparaitre d'une seule manière, lorsqu'au moins 3 joueurs d'une aura différente se combattent pendant plus de 25 secondes, il y a 30% de chance qu'une zone apparaisse autour d'eux.
Il existe 3 types distincts de zones d’aura instables. De plus, chaque fois qu'une zone d’auras instables apparaît, une catastrophe naturelle a lieu dedans :
Cette zone accorde un bonus d'effets parmi les 2 suivants à tous les joueurs :
Régénération I // Haste I
Les dégâts bonus via l'aura seront multipliés par deux
Cette zone inflige le malus suivant à tous les joueurs :
0.5❤ de dégâts toutes les 15 secondes // Mining Fatigue I
Les dégâts bonus via l'aura seront divisés par deux
Deux camps sont choisis aléatoirement parmi les Protagonistes, Aliens, Yokai, Duos et Solitaires.
Le premier camp obtient des bonus parmi les suivants :
Régénération I // Haste I
Les dégâts bonus via l'aura seront multipliés par deux
Le second camp subit des malus parmi les suivants :
0.5❤ de dégâts toutes les 15 secondes // Mining Fatigue I
Les dégâts bonus via l'aura seront divisés par deux
Les autres camps ne sont pas affectés par cette zone.
Lorsqu'un joueur pose un seau de lave, son seau se remplira de lave automatiquement après 4 secondes.
Toutes les secondes, un bloc dans la zone s'élève et se détruit.
Les joueurs gagnent +0.30 point de fatigue spirituelle toutes les secondes passées dans cette zone.
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